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第248章 曲率引擎技术(1/3)

    坐在办公室的椅子上,何志永没有管被自己额头汗水给溅到的文件,转而立即抽出了一张空白的纸张,开始梳理脑中的知识。

    要想实现曲率引擎,首先第一个条件就是能量必须达标。

    我们都知道,行星或者恒星巨大的质量会引起空间的弯曲。

    曲率驱动引擎利用的就是这一点,让更高质量的能量来代替巨大的质量,从而实现扭曲空间这一个目的。

    脑海中的知识很多,也很杂,何志永只是粗略的扫了一遍,整个人都感觉有些头皮发麻。

    难怪脑袋刚才会这么痛,一次性被塞了这么多东西,他脑袋没直接爆炸,就谢天谢地了。

    “想要到达超光速,在物理上几乎是不可能达到,所以只能利用这一种方法。”

    超光速,在采用推进系统的飞船上,是根本不可能实现的东西。

    光锥之内,就是命运。

    有质量的物体不可能超过光速是一个沉默而又冷酷的法则。

    但是世界上总是没有绝对的,折叠空间这个方向恰巧就给了智慧文明超越光速限制的绝妙机会。

    因此,要想超越光速,目前能够办到的就只有两个东西。

    一个就是像水珂舰队出场的方式一样,直接开虫洞。

    但是这个东西现在在人类看来,还是很离谱的技术。

    另外一个,自然就是曲速驱动引擎技术了。

    要想完成曲速驱动引擎,首先就是要制造曲率泡,然后让曲率泡内部的空间,能够容纳下一艘飞船的体积。

    换而言之,就是要搞出来一个能够围绕飞船扭曲空间的泡泡,并且想办法让那个泡泡能够长时间运行。

    当然,这对于人类技术来说现在就是个天方夜谭。

    但是索幸何志永脑中现在有了现成的技术!

    “首先就是要构建曲率泡,要利用强大的能量构建一种能量场,达到模拟曲率泡形态。”

    爱因斯坦的引力场方程告诉我们,空间能量和动能的分布,决定了空间的弯曲状态。

    系统提供的知识很多,但是其中的很多也过于高端。

    比如对曲率驱动引擎,何志永就不得不选择一种对目前人类来

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