第1585章 内测开启,阵地联防!(4/6)
与此同时。
比赛场地内分别有7个伐木工。
任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度。
抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快。
最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
需要注意的是。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人)。
NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
所以从以上就能看出。
杀树并不是一个以杀人为主的玩法。
有效地组织人手更多的杀树攒建筑完成度,才是能否赢比赛的关键。
金风细雨楼这次被分到的是红色方。
杀树地图并不是镜像的,红蓝双方所处的位置完全不同。
这一点在当今这个时代还不明显。
因为还没习惯新版帮战玩法的缘故。
绝大部分帮派无论是分到红色方还是蓝色方。
基本进来还是以杀人为主。
而若只是杀人的话,红蓝方的区别的确没那么大。
但在前世。
在各大顶级帮派实力相差无几的那个时代。
围绕着「建设」这一帮战玩法。
尤其是在帮派联赛进行迭代改版后。
越多越多的战术也应运而生。
到那时候。
你出生在蓝色方跟出生在红色方,打法可是完全不同的。
方云并没有插手这次比赛的想法。
用他的话说。
反正只是一次内测罢了,打的好与不好都无所谓。
在这种没有任何压力的情况下。
与其挖空心思去赢比赛,倒不如多观察一下这个帮派联赛跟常规帮战有何不同,以此来做好迎接正赛的准备。
而在他一个人