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第259章 嗯??(2/9)

 伴随画面切换,一款邮件出现在了屏幕上:“是一份来自神秘东方国度的邮件,他们邀请我测试一款卡牌游戏,一款数字卡牌游戏。”

    “说实话,最初看到'数字卡牌游戏'这个标签时,我是持怀疑态度的。”

    达米安展示了一下实体卡牌收藏:“毕竟,有什么能比得上实体卡牌在手中的质感呢?”

    “但当我真正进入这个虚拟酒馆,听到老板那句'欢迎光临'时,这种怀疑开始慢慢消解了……”

    很快。

    画面上出现了《炉石传说》的游戏画面。

    他终于进入正题了。

    “九大职业、数百张卡牌、跨平台同步……”

    “超高的完成度,精妙的职业和卡牌设计,多模式的在线对战。”

    “当然,还有极其独特的卡牌设计和对平衡的努力。”

    “我原本担心电子化会失去卡牌游戏的仪式感……但事实证明,我多虑了。”

    “游戏从最基础的机制开始教学:每回合获得法力水晶,召唤随从,施放法术……”

    “这与传统TCG最大的不同在于,《炉石传说》完美发挥了数字平台的优势,卡牌入场时的动态特效、角色独特的台词配音、棋盘上可互动的彩蛋元素……”

    “这么说你们可能无法理解,我来开一局对局吧。”

    达米安稍微介绍了一番游戏后,开始了游戏。

    想充分展现游戏的各种特点。

    只是打到一半。

    达米安停下了,觉得这种现打的模式,太容易出现问题。

    所以他直接停下了。

    准备还是采取录制的模式。

    然后,他犹豫片刻,稍微正了正神色,开始直接录制结束语。

    “经过一周的体验,我可以说,《炉石传说》成功地在数字平台上重现了卡牌游戏的魔力,它既是对传统的致敬,也是一次大胆的创新。”

    “我必须承认,这不是TCG替代品,而是卡牌游戏某种线上的进化形态,它让策略对决不再受限于实体卡牌的物流成本和场地限制——却保留了最珍贵的战术博弈乐趣。”

    “这就是现代卡牌游戏该有的样子。”他举起实体卡牌

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