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第235章 消磨殆尽(2/4)

何况,这款手游好像还跟目前市面上的手游不太一样……

    至于哪里不一样。

    他只能说。

    很漂亮。

    达米安盯着《Monument Valley》的游戏截图。

    虽然只是截图,但美术设计简洁清爽、唯美动人。

    很特别。

    说实话。

    达米安挺感兴趣的。

    达米安看了眼空白的文档,犹豫片刻,最后还是点开了位于游戏详情页前方的宣传视频。

    看看吧。

    反正也费不了多少时间。

    短暂加载后。

    宣传视频开始播放。

    镜头从一片静谧的星空缓缓下移,定格在一座悬浮在空中的几何建筑上。

    空灵的音乐响起。

    一瞬间。

    达米安就被画面吸引了。

    这时,旁白也响了起来。

    “每一步都是谜题,每一条路都是启示。”

    而伴随着旁白。

    镜头切换至游戏实机画面,各种运用视错觉的谜题,旋转并拖拽改变地形,从低到高,踏上不可能的楼梯,建筑如折纸般变幻。

    同时偶尔插入一些游戏中颇具禅意的台词。

    每一关,都以简洁明快的直线与少量弧线构成。

    画面简洁清爽。

    高耸的塔楼,粼粼的水面,陡峭的深谷……

    音乐逐渐走向了高潮。

    达米安看着屏幕上的游戏画面,听着空灵的音乐,焦躁的心慢慢平复了下来。

    最后。

    游戏宣传片定格在游戏名出现的那一刻。

    很克制。

    整个游戏宣传片都很克制,除了必要的玩法展示外。

    全程保持着诗意与留白,没有过度‘宣传’的意思,只是在用游戏画面和音乐引发玩家好奇而已。

    而游戏的质量也确实高。

    撑得起这种堪称平淡的宣传模式。

    甚至让游戏带上了一丝飘然的虚幻之感。

    引人入胜。

    “酷。”

    达米安看完后,立刻忍不住感叹了一

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