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第200章 自己昨天到底玩了什么垃圾(3/6)

进入了游戏。

    屏幕一黑。

    接着……序章开始了。

    好快。

    简应华再一次冒出了这样的想法。

    但很快,他就顾不上这点了,当游戏精美的立绘在屏幕上展开,精致的画风和细腻的细节展示在眼前。

    简应华满脑子的问号,同时后背猛地离开椅背,坐直了身子。

    不是?

    他有些震惊地看着屏幕。

    这跟自己昨天玩的游戏……是同一样东西???

    动态的立绘,优秀的声画结合,如此强的美术。

    虽然剧情还是按照视觉的方式推进。

    但Avalon可谓是在诸多限制中……将live2D玩出了花。

    这演出……

    简应华满脸不可思议,继续往前推进剧情,而当切入战斗页面,看到精美的人物立绘出现,紧接着宝具释放的演出占据整个屏幕。

    他再次打了个问号?

    同时。

    他又回想起了昨天自己玩的《暗夜之谕》,想起了那款游戏简陋的演出,粗糙的美术,蹩脚的战斗玩法。

    隐约间。

    似乎还能从这款游戏中,看出《暗夜之谕》的影子。

    不对。

    应该是《暗夜之谕》能看出这款游戏的影子……相比起这款游戏,《暗夜之谕》完全就是一个拙劣的模仿者。

    “不是……不会吧?”

    房间里。

    简应华喃喃自语,继续推进序章。

    游戏的声音不断在房间里响起。

    随着剧情推进,一个个富有魅力的角色开始登场了,故事则有条不紊地发展,叙事层层深入,搭配难度适中的战斗玩法……

    很快。

    序章推完了。

    期间穿插了几次引导,但简应华却不像昨天玩《暗夜之谕》那么烦了。

    因为FGO省略得当,简单明了,不会一直提醒,反倒会配合剧情潜移默化让玩家接触到游戏的各个系统。

    至于剧情……对比《暗夜之谕》,那更是一个天一个地。

    《Fate/Zero》简应华也是看过的,毕竟当时

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