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第162章 你还在考虑什么?(2/5)

了,觉得这样下去不行,再加上手游确实赚钱的原因,剧本团队就争取到了更多的话语权。

    这才让后续章节的剧情越来越好。

    唐瑶一开始就知道这事,所以游戏开发谨记着一件事,那就是不能为了游戏牺牲掉故事。

    加上她本来就是Avalon的老板,同时又是写剧本的人,话语权无限大。

    所以后续开发模式一直都以剧情为主。

    当然。

    这仅限于FGO,因为这是二游。

    如果是其他游戏肯定是不能这么搞的,比如说全新的《斗牌》就不一样。

    毕竟有些游戏确实不以剧情见长,而是以玩法为核心。

    比如塞尔达啊马里奥啊这些,不过这些游戏,虽然是以玩法为主,但要以为他们的剧情就是糊弄,那就是大傻子了。

    他们只是确定玩法后再套剧情,可没说不重视。

    事实上。

    剧本家也都是精挑细选的,剧情也是逐句确认的。

    哪怕是简单的一本道剧情,也能给你整出来‘卧槽,真好啊’的感觉,比如马里奥奥德赛最后操控库巴那一幕。

    “果然……”

    如迷听到唐瑶的话,露出果然如此的表情。

    她是玩过FGO的,当然知道唐瑶说的不是假话。

    很多台词,其实放在游戏里已经稍显繁琐了。

    但游戏还是做了进去。

    而也正是因为这些繁琐的台词,最终让角色越发深入人心了。

    想到这。

    如迷叹了口气:“这下我更想和你们合作了……其实那几家拿到授权的厂商,我也尝试问了一下,要不要我把控剧情,但要么说不用,要么就问我能不能帮忙删减剧情,要么就是想让我配合开发团队,写符合游戏特性的新剧情……似乎真觉得,有我漫画的人气加成,配合上新崛起的二游模式就能高枕无忧一样。

    他们也不想想,因我的漫画而去的读者,基本都是看过漫画的,这又不像FGO,有大热漫画吸引人的同时,还有直接续作兜底……游戏剧情还都是同一世界观下的新剧情。

    单单靠我那批读者怎么可能撑得起游戏……而且原读者可是很挑剔

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