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第189章 安全设置与覆盖(2/6)

识。但这就是张逢所想的,借用超导量子小楼的算力与人类的全部智慧,最后以虚拟小楼为媒介,呈现‘他山之石可以攻玉’。然后现在就反推出了‘稳定阵法结构’。虽然有点绕,有点费钱,但结果是好的。虚拟技术,还有符文科技,绝对可以让文明再上一个台阶。思索着。张逢也不怕自己心里的想法泄露,更不怕外界仪器前的科研人员们得知。因为他们看似是管理员,又紧盯着虚拟世界数据。但自己的灵识等级和阵法一样,所以他们是无法得到自己的思想。包括普通人来虚拟世界游玩,或者训练,也无法被人听到心里想法。虚拟世界内,更多是一种神经元上的‘运动反应’呈现。只是普通人在思考的时候,很大几率是不会动。因为虚拟世界内想要移动,是需要精神去控制。不过,下意识的移动不算。这就和正常世界一样,人也可以边走路,边想事情。算是完美呈现了现实世界内的行为动作,只是会相对僵硬一些。比如正在想事的时候,走起来会一顿一顿的‘不自然’。这个就不是阵法结构的问题了,而是玩家问题。玩家要是有两道灵念,那就可以实现边做事,边想事。要是一道灵念,总会有点‘失真’。当然,要是硬说科技还不够高,那也没错。目前科技是无法做到完美还原。但常人想一些大事与大计划的时候,肯定也无法做一些精细活。例如,正在和丧尸进行生死搏斗的时候,两方实力又相当。正常人心里总不能想着今天晚上要吃什么,以及红烧鲤鱼怎么做。正常人更多是把心思用在对战上,并思考如何杀敌,并将心里的想法化作招式。所以在张逢想来,这种人一‘思考’,就会失真的‘不自然’,就无所谓了。因为在生死危机的正事上,肯定是边想边做,所以变相来说虚拟世界是自然的,是符合正常逻辑的。如果是不要紧的事,那么失真一些,也无伤大雅。毕竟正常人想事的时候也会走神。而通过这些判断。张逢也具体分辨出了行为逻辑,这样等收集完玩家的信息后,就可以更好的区分与整理,以及实现神经学上的知识学习。说到底,玩家的各种行为资料,才是知识的大头。他们在虚拟世界内的每个动作,还有后台相应的详细数据,就是具体的神经学反馈。也可以说是精神‘代码’。只要代码够多,理论上来说,算力小楼是可以演算出真正的虚拟现实。到时候神经学大突破以后,也可以反馈给阵法

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