第一百二十章 诺一的第一次(2/5)
天天晚上抱着画睡……其实说起来,我的初恋应该就是给了那样一幅画!”景钦铭很是怀缅。张晨:“没人想知道你初恋给了一幅画!你不用给我讲这种往事。那她想过来吗?”景钦铭:“咋不想,她老早就想画漫画了,可惜国内的环境没办法,想要正儿八经画漫画出版,还得去日本。她报的是国画,平时也经常画很多漫画,家里都堆满了,但是国画不挣钱,一幅画卖个五百,从去年挂到现在,就只有人问没人买,国画专业很难的。现在我跟她一说,她倒是激动得很,可以画游戏这种插画,不就是漫画风吗。而且还能挣钱。她把和她一个漫画社团的学姐也拉过来了,两个人水平都不错!我给你看她们的画。”不一会张晨就接收了jpg的文档,打开来是很多画摆在地上,用数码相机拍的,一张张一幅幅,就摊开,看得出对方恨不得一股脑把所有的作品都放上来。但张晨只看一眼,就明白了。张晨:“行的。画功大大的好,而且风格也不错,应该能get到我的想法。”那些画作上很多都是日漫风,还有很多华美的风格,美型人物,穿着精致的装扮,背景极其繁密复杂,不愧是科班出身,对光影,对景深的把握足够好,最难得的是从小喜欢漫画,很有漫画感。美术部这边其实单纯画工好,也未必满足需要,因为画的好,不如能掌握到氛围感。像是这种战争策略游戏,特别在意角色的氛围感,每一个角色,只是单纯的一幅图,就好像能看尽这个人的性格,以及其一生。这就是所谓的那种情绪氛围感。这方面光荣公司的角色设计就是佼佼者,配合上悠扬的音乐,玩家之所以乐此不疲,是因为他们真的被代入了那个时代,代入了史诗一样世界中。而张晨认为一款游戏最重要的,其实就是让人进入那个世界。把人代入进那个世界之中,这就是成功游戏的定义。哪怕是网页游戏,张晨也决定秉持万象江湖的这个理念。万象江湖,每一个游戏,就是一个你愿意进入为之厮杀征战为之牵肠挂肚甚至落泪的世界。景钦铭:“那就行,我通知她们录取了,明天上班,开始进行地图素材和角色设计,到时候给你把关。”张晨:“好,没问题。”和景钦铭大致碰一下,张晨又被王烁伟拉着去论坛注册。网吧里又传来一些男生女生的哄笑声。这就是这个小院网吧有些讨厌的地方,因为环境好,又比较幽僻,倒成了一些附近学校的情侣避