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第一百一十章 掌舵人(2/4)

到了极致,确实是属于划时代的游戏,一举迎来了很长时间的暴雪黄金时代。只可惜所有的传奇都将落幕。张晨从那个群星陨落见证各种奇迹的时代过来,眼下只觉得这个惺忪的新世纪正散发着致命的诱惑力。罗成岳点点头:“其实也可以!基础兵种,都可以简化成数值,而武将可以提供士兵的加成,亦或者一些效果,我们在后台进行计算,基础数值再加上丢骰子,丢骰子其实就是战场的不确定因素,这玩家可以理解,再好的准备,没有东风,也完不成火烧赤壁。所以丢骰子运气是非常重要的一个环节。”张晨心忖和这些科大出身的游戏玩家说话就真是轻松,一点就通,扩散发散,难怪未来能带着王烁伟赚笔大钱,又踩空迅速亏光。刺激。王烁伟就差要鼓掌了,“所以战斗就以文字形式展开,类似于泥巴游戏那种,譬如说XXX使用伏兵,击杀XX将领多少士兵。XXX单挑,被斩落马下,士气溃败!这些一条条的文字,就可以说明了战斗情况,方便事后汇总战场。”王烁伟说起游戏,整个人都亢奋得不得了,恨不得可以聊个一天一夜。得。这群人真是做游戏的料!“我还是想有战术层面的展现!”谢宇过不去心头那个坎。这谢宇,属牛的吧,怎么就转不过弯来。张晨只得进一步说服道:“实现不了!我们是没有客户端的,所以一切演算都要放在服务器端,服务器的即时演算相当消耗性能,然后就是延迟,等到部队一多,光是排兵布阵的流程就会让双方卡的半死!”“晨晨说的砍掉是对的!我们实现不了,先把游戏给做出来,网页游戏承载不了这些东西,你要怎么实现?”景钦铭是比较信服张晨的。谢宇先是有些茫然,旋即点点头,“哦,对,延迟问题,延迟解决不了……是,那算了。你们之前说的也是可以的!”这简直了,一个资深的战略游戏迷是不愿意放下实现战术层面的构想的,但即便是再资深的战略游戏玩家,一旦提到延迟,大数据运算带来占用计算机资源的卡顿,他的眼睛就瞬间清澈了。比给他一巴掌的回神效果还强。“战术层面用dnd丢骰子加上泥巴游戏的文字解说来实现,我觉得也差不多够了,那么主要玩法就在于内政和资源的运营,以及外交和玩家的互动结盟国战上面!实际上有了一个基础的玩法后,网页网络游戏还是放在玩家的互动上面来,通过玩家之间的尔虞我诈,互相勾心斗角和

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