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第四百二十三章 加点真爽(1/6)

    一般来说,加点分两种模式。

    一种是极限加点,玩的就是刀尖起舞,一波流。

    攻击力提高到极致,你碰我,我死,我碰你,你死。

    还有一种就是水桶号。

    这种加点的特质就是,六边形。

    没有突出的,但也没有短板。

    打谁可能都打不赢,但是打谁也都不会输,想稳吃水桶号,那就一定要全面超越对方才行。

    看着自己的十个技能点,李忠仁沉吟片刻。

    决定,他要玩一波流。

    原因也很简单。

    首先,东国千般法门,论攻击力,剑修第一,没有争议。

    其次,他的本命能力反而是扎纸书,那么想想看,一群纸人使用剑修的能力,你打我的纸人,一下,纸人就碎了,但我的纸人要是碰你一下呢?

    而且,跟你一换一的,还是我的纸人,我的本体是隐藏起来的,甚至还能通过傩戏面具回血

    “好,让我看看.”

    确定了方向,李忠仁这一次将注意力放在了三份功法上。

    首先,自然是剑典。

    现在是未入门,将意念放在面板上,后面会显示(0/3),意思就是,基础剑典可以升级三次,就能将能力加满,甚至,还提前的贴心的将每一级别所能获得的好处都给标注了出来,这就是分享空间出品的外挂的强大之处了。

    基础剑典,技能术

    第一重:消耗1技能点,领悟“剑气如龙”。

    效果1::剑气凝形,能够将体内的真炁转化为剑气,通过剑具外放,剑气具有破甲与破法的特性。

    第二重:消耗1技能点,领悟“剑心通明”。

    效果1:感知强化,对外,可以做到三百六十度感知范围内的一切动静,对内,能够对身体的每一寸力量做到如臂驱使,招式误差趋近于零。

    效果2:心神稳固,战斗中杂念消散,专注力提升,对幻术、精神干扰的抗性增加,增加量取决于自身的神魂强度。

    第三重:消耗3技能点,领悟“剑魄归元”。

    效果1:剑魄觉醒,剑器诞生朦胧灵性,可以远距离操控,也即是,飞剑。

 

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