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第1189章 因果律道具:平衡之律!(1/4)

    至于第二件道具平衡之律,竟然与他之前见过的所有道具都不一样。



    像是一枚小巧的深灰色砝码,握在手中几乎感觉不到重量,也没有显示出道具的等级。



    【平衡之律】



    【因果律道具】



    【说明:一次性道具,无视力量层级,无视规则限制,可强行抹除施加于自身的负面状态。】



    【持有者自身承受的任何形式的负面状态,都将被“平衡之律”视为对持有者存在状态的非平衡干扰。】



    【一旦平衡机制触发,判定为负面状态,道具会瞬间发动其因果律特性,强制性地将该负面状态进行因果层面的剥离抹除。】



    【特性一:被动防护,对已知、可识别的持续性或缓慢生效的负面状态提供近乎绝对的被动防护,状态一旦形成即被抹除。】



    【特性二:主动净化,持有者可在遭受强大负面状态时主动激发该道具,进行强制性的平衡。】



    【提示:平衡之律的效果无法被任何规则隔绝,也无法被同等因果律道具撤销。】



    【提示:对“负面状态”的定义基于持有者自身的认知和对负面规则的理解,如果判断错误即意味着无法激活该效果。】



    【提示:非绝对防御,本道具无法防御施加于持有者自身的直接攻击,如果持有者在激活之前,已失去存在的概念,则负面状态无法再被抹除。】



    在看到这件平衡之律的说明和效果之后,楚云寒眼中精芒一闪,他立刻想到了归墟之塔的处罚机制。



    很多时候,任务失败的惩罚便是强制处决。



    面对这种情况,所有的猎杀者在任务失败之后,唯一能做的就是闭目等死,没有任何的办法可以豁免。



    那么强制处决算不算是一种施加于自身的负面状态?



    如果是负面状态的话,那么平衡之律能不能豁免这种处决?



    既然平衡之律可以无视力量层级,无视规则限制,强行抹除施加于自身的负面状态。



    那么也就意味着,哪怕是归墟

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