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第605章 战场现状(3/4)

仔细询问了关于战场的相关信息,这才弄清楚这所谓的战场征召到底是怎么回事。



    归墟之塔与终焉之城在暗域世界设立了一个主战场,设立主战场的目的只有一个,就是为了争夺这个主位面暗域世界。



    至于两大原初之地为什么要争夺主位面,谁也不清楚其中的原因。



    整个暗域世界分为了一个主战场和数十个分战场,与主战场不同的是,分战场的争夺规则各不相同,双方投入的力量也不一样。



    像是死亡高原这样的分战场,投入的力量在所有分战场中也属于比较多的。



    按理说既然原初之地相互之间想要争夺主位面应该是想尽办法击败对手或是全面开战。



    但是奇怪的是两大原初之地却仿佛在玩一场游戏一般,遵循着所谓的平衡原则,限制了主战场和分战场的力量上限。



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    甚至每次战场征召的人选也要遵循所谓的平衡原则,双方征召而来的执行者之间不会出现实力不对等的情况,除非是一方已经没有合适的人选能够选择了。



    这也让很多猎杀者和审判者感觉自己就像是原初之地手中的棋子一样,被用来进行一场公平的游戏对抗。



    像死亡高原这样的分战场区域都存在着规则的压制,这个规则并不是原初之地的规则而是暗域世界的本源规则之一。



    想要完全占领死亡高原就只能通过不断的占据其中一个个小型区域,直到胜利的一方彻底将所有的小型区域全部占据之后,整个死亡高原才会分出归属。



    而占据小型区域的方式就是在每次战斗开启之后,通过击杀对手或者是驱逐对手来融合对手所在的区域,转化为己方区域。



    死亡高原分战场已经存在了数十年,之前一直都是保持着僵持状态,谁也奈何不了谁。



    但是在去年的时候归墟之塔这边镇守死亡高原的三名九阶强者意外死在了其他的任务世界之中。



    导致死亡高原战场的力量出现了巨大的空缺,被终焉之城占据了三分之二的区域。

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