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第147章 现实宇宙战斗的周边(1/7)

    在战锤40k世界中,通常来说当亚空间中的对抗逐渐尘埃落定,那么现实宇宙中的战斗也就进入了收尾阶段。



    只是如果仅仅因为亚空间的潮汐已经退却,就放松警惕,那么所有为了在被驱逐回亚空间前,多吃一口的混沌魔军就会让你知道什么叫“穷寇莫追”。



    当然“穷寇莫追”,只是针对和混沌魔军作战的部队,在战役层面的说法。



    而对于包括安格拉斯和它驾驭的铜牛战车在内,依然赖在打击巡洋舰上不走的恐虐魔军们来说,这点它们不知道也不在意。



    或者换种说法就是,几乎以砍头KPI为唯一晋升标准的恐虐魔军。



    在恐虐不再重视战略性胜负,且在场的没有一个能让所有魔军服气并配合(更可能是最强的只想砍人不想指挥)的指挥官之时,很快就会陷入完全的以追求更多鲜血与颅骨为唯一目的的行动中。



    它们并不在乎在最后的疯狂中是被人砍死,又或是砍死别人——只要你不能像帝皇一样彻底消灭它们。



    而这种迅速的“智商”下降,虽然会让恐虐魔军很快失去在一大片区域维持战线秩序的能力。



    但在任何一个局部,你都有可能碰到在这波砍头竞赛中获胜的个体实力大幅提升的疯子,如果不能小心处理,就会产生一大把麻烦。



    就是这种从组织严密的军队,突然变成一群刷KPI疯子的变化,显然是超出了大部分关于混沌魔军的认识都来自薯条君云锤材料的“图司机”的想象空间。



    所以,在原本艰难维持己方黑石节点布置计划推进的“图司机”,突然从各个作战位置的反馈中发现。



    之前时刻都能抓到己方行动路线露出的任何弱点,然后塞进来一大堆血肉猎犬的对手,突然像“失了智”一样停止了这种几乎要压垮薯条旅所有预备力量的行动后。



    立即产生了一种,对手一定正在什么地方阴着一手,极有可能一次性决定战役结果的行动的感觉。



    于是刚刚实验完成的,由蓝精灵智库哈德良和“智脑”搞出来的合并打击巡洋舰内部与蓝精灵连队盔甲上的声阵系

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