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第34章 适性归零,那些信息(3/5)



    “哦,那稍微复杂一点的描述方式是什么?”林脑袋忽然间灵光一闪的问道。



    “系统不建议宿主了解系统运行方式。”系统冷冰冰的拒绝了林的问题。



    “呜……好吧。”林(可怜巴巴)只好作罢。



    “那,具体的概率是什么?我强烈要求系统公开概率详情!”林像在课堂上回答问题的小朋友一样举起手询问着。——说是询问,也有点逼迫的感觉。



    “每点放置点使物品卡出现概率增加10%;



    使萌点卡出现概率增加1%;



    使非凡卡出现概率增加0.1%;



    使超凡卡出现概率增加0.01%。”



    “唔……让我算算啊,0.01%,也就是,1W的放置点就可以稳定出现一张超凡卡了?”



    “不,是三张。每次随机抽取都会随机生成三张卡牌以供宿主进行选择。”



    “唔……那8千放置点是不是就是每张卡都有80%的概率是超凡卡?”



    “随机抽取仅接受以10的幂函数为单位的抽取。”



    “……什么是10的幂函数?”林像个笨蛋一样问道。



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    娘化后失去的或许并非智慧——还有知识。



    “10,100,1000以此类推,每一个数比上一个大十倍。”



    “啊……系统真讨厌!”林生气的双手叉腰。为什么只能投入这个数字的放置点嘛!真是的。



    林像个小河豚一样趴在床上翻了个滚。



    看着空无一物的天花板,视线稍作停顿:“唔,系统,随机抽取只能获得衣服吗?”



    “不,系统默认选项为抽取衣物等易于增加放置点获取的物品。如您有需要,也可以将之更换为其他类型的物品。”



    “啊……系统,你老实说,到底还有多少事是我不知道的!全都告诉我!”



    “根据协议,系统只会在有必要的时候向宿主介绍本系

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