第14章 乱改名字的白仓(1/7)
“秘银……虽然以前在看小说和动漫的时候经常见到这个词语,但是第一次直接触摸到还是挺——嗯,稀松平常的?”看着自己面前的一块很轻的银白色金属,雷因索的表情有点不知道该说什么的意思。
“毕竟在魔法侧的世界里面,秘银本质上只是一种魔导率很高的金属嘛——就像那个,金属银的导电率很高,电阻很低一样。是一种基本特性,秘银秘银……最多就是价格贵一点嘛。这个世界的金属银不也是蛮贵的嘛。”小舞灵轻轻地说着。
“嗯。是这样没错。……那,接下来开始做一些实验吧。”
雷因索如是说着。
自从上一次被系统刷了那么一句话之后,雷因索都有点紧张了——
“嗯嗯!基于秘银魔导率进行的材料魔导度测定方法研究!”小舞灵非常兴奋的挥舞着自己的双手。
“倒也没有那么复杂……”
雷因索看着兴奋地小舞灵,无奈的开始了第一轮实验测定——
当然,这一切还要从之前说起。
在系统那一通电话之后,雷因索仿佛被什么东西追着一样的,每时每刻都在抓紧时间思考和研究死灵法术——甚至都没有时间来思考系统到底为什么会塑造这样一个秘境交给他。
然后在今天早些时候,雷因索产生了一个问题。
死灵法师召唤出来的骷髅,和正常的骨头到底有什么区别。
会有魔导率方面的差距吗?
毕竟从视觉上来看,死灵法师召唤的骷髅和人类的骨头基本没有什么区别。
如果真的没有区别的话——那是不是可以用一些比较低级的法师,配合唤醒亡灵的方式来制造便宜骷髅?
于是,为了研究这个问题,雷因索和小舞灵商量了一段时间。
最终决定先从测定骷髅的身体部件的魔导率开始。
而魔导率——或者叫魔法亲和度,作为一个衡量材料对魔法元素的传导率的数据——其实雷因索对其了解很少。
他本来还以为这种事类似——修仙小说——是不是改叫修仙侧世界中常见的根骨——或者说魔法侧世界中被称之为天赋的东西?
天赋高低什么的。嗯,魔法亲和度高的人就