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第三十章侦探等级提升(周二求追读,2.5k/2)(2/4)

探时间(初级:在推理时一分钟内任何人无法打断你的推理:可升级)

    侦探强化:(强化初级:强化宿主躯体能力:可升级)

    (时间初级一星:强化持续两分钟:可升级)

    侦探气势:(宿主在触发侦探效果时,自动对嫌犯进行气势上的碾压,碾压等级视情况而定,碾压状态下对方战斗力降低10%)

    目前职业点数:1

    副职业:

    学生:中级(距离下一次提升还需要五十熟练点)

    职业剑客:中级(距离下一次提升还需要五百熟练度)

    炸弹专家:初级(距离下一次提升还需要一百熟练点)

    当前剩余金钱:两百零五万…………】

    “所以说这就是一个嘲讽……弱化技能?”

    从系统的评价上来看,这个技能应该就是個类似于削弱光环的存在。

    是个被动技能。

    柯学世界的战斗力一直都是一个迷。

    遇强则强,遇弱则弱,强能够一脚淦爆卫星,弱能被老头子拿着高尔夫球棒吊打。

    所以,就藤野的猜测:战斗力其实是与气势是有一定关系的。

    就好比主角光环一样。

    “这是一个不错技能啊……”

    收回思绪,藤野不禁感慨了一句。

    旋即打开了系统仓库。

    系统格子里的物品密密麻麻的,满是从职业球里面抽到的各种物品。

    其中紫色的随机职业升级券,格外显眼。

    藤野心念一动,将其使用。

    【已经为宿主使用随机升级券】

    【炸弹专家职业等级提升,目前等级中级】

    【恭喜宿主获得炸弹专家职业能力:亡命怪才】

    【炸弹专家:中级(距离下一次提升还需要两百点熟练点)

    拆弹高手(初级:拆弹成功率增加10%;备注,同一个炸弹拆弹成功率不可叠加;可以升级)

    炸弹高手(初级:炸弹制作成功率增加10%;备注,制作同一个炸弹时不可叠加;可以升级)

    亡命怪才(初级:在炸弹即将引爆时,为宿主争取一定的反应时间,

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